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Thiagoibl

Balanceamento

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Eu  acho que está precisando da mais atenção para o balanceamento de algumas classes no servidor. Por exemplo, skills single target do ninja que um dia foram viáveis não são mais, dano do bomber em GR talvez seja hora de melhorar de novo (eu acho que o dano em quem não usa GR já está bom), melhorar o dano de skills de dano em área do HW.

Citei só alguns exemplos pra abrir uma discussão e ver qual é a opinião da galera. Eu acho que um dos problemas desse server é que normalmente só tem uma skill boa de dano pra ser explorada na WoE e isso torna as coisas bastante monótonas e até mesmo desbalanceadas. No momento, por exemplo, o Dragão Explosivo é a skill que está forte, mas eu vejo que tem muita gente jogando de anti-fogo e não é punido com o dano de elemento água porque não tem skill forte com esse elemento.

Já vi algumas pessoas dando a sugestão de nerfar a velocidade de movimentação da BH tbm pra melhorar a WoE que hoje em dia é bastante rush e defesa atrás de portal.

No geral, eu acho que deveria ter mais discussão e atualização em relação ao balanceamento de classes e da dinâmica da WoE e outros modos de jogo. Nem que seja pra experimentar, falar que deu merda e voltar atrás, mas do jeito parado que tá eu acho que não ta divertido.

Discutam!

Edited by Thiagoibl
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Não vai ser feito nada. 

 

Postei até no tópico e venho falando sobre isso a muito tempo 

o adm nao ta nem aí 

 

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Opa, mais um tópic para ser fechado sem respostas ?

@Admin Red

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1 hora atrás, Thiagoibl disse:

Eu  acho que está precisando da mais atenção para o balanceamento de algumas classes no servidor. Por exemplo, skills single target do ninja que um dia foram viáveis não são mais, dano do bomber em GR talvez seja hora de melhorar de novo (eu acho que o dano em quem não usa GR já está bom), melhorar o dano de skills de dano em área do HW.

Citei só alguns exemplos pra abrir uma discussão e ver qual é a opinião da galera. Eu acho que um dos problemas desse server é que normalmente só tem uma skill boa de dano pra ser explorada na WoE e isso torna as coisas bastante monótonas e até mesmo desbalanceadas. No momento, por exemplo, o Dragão Explosivo é a skill que está forte, mas eu vejo que tem muita gente jogando de anti-fogo e não é punido com o dano de elemento água porque não tem skill forte com esse elemento.

Já vi algumas pessoas dando a sugestão de nerfar a velocidade de movimentação da BH tbm pra melhorar a WoE que hoje em dia é bastante rush e defesa atrás de portal.

No geral, eu acho que deveria ter mais discussão e atualização em relação ao balanceamento de classes e da dinâmica da WoE e outros modos de jogo. Nem que seja pra experimentar, falar que deu merda e voltar atrás, mas do jeito parado que tá eu acho que não ta divertido.

Discutam!

Boa, bem observado, questão da BH, reduzindo a velocidade dela já iria surgi outro item para o mercado que seria o box do trovão e as pot de vento.

 

@staff:

Não precisa aplicar de cara e manter, deixa em periodo de teste, tipo aplica sugestão tal e deixa 2 woe, caso agrade e seja bacana deixa fixo, caso não já remove.

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1 hora atrás, Zeuz disse:

Boa, bem observado, questão da BH, reduzindo a velocidade dela já iria surgi outro item para o mercado que seria o box do trovão e as pot de vento.

 

@staff:

Não precisa aplicar de cara e manter, deixa em periodo de teste, tipo aplica sugestão tal e deixa 2 woe, caso agrade e seja bacana deixa fixo, caso não já remove.

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@Admin Red

Red, da uma lida aí no topico, fala sua opiniao e aproveita e bane esse belfort.

Edited by Thiagoibl

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As pessoas reclamam do dano do creator mais quando vai ver ta la só com GR KKKKKKKKKKKKK vai leva dano de qualquer jeito se nao usar o que precisa usar, é a mesma coisa que reclamar de um asura e só ta de GR e querer tankar 

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Rapaz, a história se repete há alguns anos. Pessoal todo feliz dando várias opiniões pra melhoria, que acho válidas, mas que provavelmente não vai levar a nada. Siberiano já tá longe nas férias após lançar a nova atuali$ação.

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